
炮形态消耗的艺术。杰斯的炮形态是他对线压制的核心,超远的射程和恐怖的爆发伤害让对手很难安稳补刀。我建议你在游戏开始的前两分钟,多利用草丛卡视野,在对手上前补兵时用平A点他一下,然后立刻后退,避免被小兵集火。注意不要无脑推线,因为杰斯前期没有位移,线推太深容易被打野抓。最好把兵线控在河道附近,这样你随时可以退回塔下,同时对手要补刀就必须走出安全区。炮形态的QE连招是消耗的杀招,但命中率决定你的压制力。很多玩家习惯先放E加速门再放Q,但这样对手看到门就知道你要放炮,容易走位躲开。我自己的习惯是预判对手的走位方向,在Q出手的瞬间放E,这样加速炮会从门中间穿过,对手反应时间更短。
加速门与QE必中。加速门的使用时机远比你想的更讲究,它不仅是提升Q技能飞行速度和伤害,还能给你自己加速。在对拼时,你可以先开E加速门,利用移速优势靠近对手,然后用平A逼他走位,紧接着放Q,这样Q几乎必中。如果对手有位移技能,比如亚索的E或者劫的W,你要等他用完位移再放QE,否则很容易被躲。另外,加速门用来逃跑或者追击也很关键,比如打野来抓你时,往塔下方向放E,立刻加速回头,对手很难追上。QE连招的另一个技巧是,在对手补炮车的时候,他注意力会集中在补刀上,这时候放QE,他大概率会吃到满伤害。记得每次消耗后观察对手的血量和状态,如果他血量低于一半,就可以考虑下一波锤形态直接上去打一套。
锤形态爆发与撤退时机。杰斯的锤形态是近战爆发和斩杀的关键,但很多人用不好是因为没有掌握切换的节奏。我的习惯是先用炮形态把对手消耗到半血以下,然后利用加速门或者草丛靠近,切锤形态的瞬间开W(锤形态的W是范围伤害),然后Q技能跳脸,接E技能把对手推开,再立刻切回炮形态。这样一套连招对手很难反制,因为E技能推开的击退效果可以打断对手的反打动作,比如打断鳄鱼的W或者诺手的E。但要注意锤形态的Q技能是突进,如果对手有明显的控制技能,比如安妮的眩晕,你跳进去很可能被反杀。所以判断对手关键技能是否在冷却至关重要。如果对手交出关键技能,大胆跳脸,否则稳妥一点继续用炮形态消耗。另外,锤形态的E技能不仅用来打伤害,推人也可以用来保命,比如被贴脸时直接E推开,然后切炮形态开加速门拉开距离。
能量管理与节奏把控。杰斯的能量条是他持续作战的命门,很多新手打着打着就没能量了,只能平A。正确的能量循环是每次炮形态消耗后,立刻切锤形态回能(锤形态的被动是平A回能量),或者在安全位置等待自然回复。不要连续放两个QE,那样能量瞬间见底,后面几秒内你会非常被动。我一般在炮形态打完一套QE后,如果不打算追击,就切到锤形态普攻小兵回能,等能量回满再切回炮形态继续压。如果你对线的是近战英雄比如盖伦或者奥拉夫,可以反复切形态利用平A白嫖,因为杰斯远程平A伤害高,近战平A也能回能,保持能量在70%以上比较安全。另外,大招的切换本身不消耗能量,所以你可以频繁切形态来骗对手技能,比如切锤形态假装要跳脸,对手交出控制后你再切回炮形态,白赚一波能量。
对线不同英雄的变通。杰斯对线并不是无脑压制,要根据对手英雄调整策略。打远程法师比如发条或者维克托,你的优势是爆发更高,但是要注意躲他们的消耗技能。你可以利用加速门躲开非指向性技能的同时接近对手,用平A和QA换血。打刺客比如劫或者亚索,你的炮形态是优势,因为你可以远距离消耗他们,但要注意他们近身后你的锤形态可能打不过,所以尽量保持距离,把兵线控在塔前,用炮形态压制,不给他们近身机会。打坦克比如石头人或者大虫子,你的消耗效果一般,因为他们血量厚,回复强,这时候你需要多利用加速门配合打野来抓,或者考虑游走支援其他路。另外,杰斯对线最怕的是那些有突进加硬控的组合,比如机器人和泰坦,如果他们配合打野,你的压制往往会变成送头。所以视野一定要做好,河道和草丛里常备真眼,看到打野靠近就立刻撤退,不要贪。
后期团战的压制延续。对线期结束后,杰斯的压制能力需要切换到团战打法。很多玩家打团时还想着上去切锤形态,结果被集火秒掉。实际上,杰斯在团战中的定位是远程炮台,先利用炮形态的QE消耗对手后排,等到团战开启后,再用锤形态从侧面切入收割残血。加速门给全队的加速效果也是团战利器,可以帮队友追击或者撤退。我建议你在团战前把能量控制在90%以上,这样你可以连续打出两套QE,然后切锤形态打一套爆发。如果对面刺客切你,及时用锤形态E推走,或者开加速门拉开距离。记住,杰斯活着才能持续输出,不要为了秀操作而强行切形态。压制的本质是让对手难受,而不是非要单杀。只要能逼出对手技能或者压低血线,你就完成了任务。最后补充一个细节,杰斯的Q技能在炮形态下如果命中多个敌人,伤害会衰减,所以尽量瞄准落单的脆皮。这套思路我经过大量排位验证,胜率稳定在百分之六十以上,希望对你有帮助。
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